Cuando el Gran Maestro John Shaw decidió escribir un libro de problemas tenía una idea en la mente: los puzzles deben ser desafiantes, pero no tan difícil para precisar del tablero de ajedrez , ya que la idea es que pueden ser resueltos en el tren, avión o en cualquier lugar que se tengan unos minutos de sobra, y, las posiciones deben ser educativas con un cierto punto instructivo en la solución. Pero, también muchos puzzles son seleccionados simplemente porque eran divertidos. Las posiciones son de bastantes de las últimos partidas, por lo que el lector no las habrá visto antes en los libros de táctica.
354pg. Agosto 2010
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